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Foire aux questions (FAQ)

Vous trouverez ici des questions-réponses sur ce qu'apporte la gamification en entreprise. Si cela ne suffit pas à répondre à vos attentes vous pouvez nous contacter par le site, mail ou téléphone.

Qu'est-ce que la Gamification ?

La gamification consiste à ajouter des mécanismes de jeu dans des situations non ludiques initialement, comme le travail, l'éducation.

Qu'est ce que le jeu sérieux ?

Le jeu sérieux ou "serious game" en anglais peut être un jeu de rôle, un jeu vidéo ou même un jeu de plateau qui répond à un objectif autre que le divertissement. Par exemple, en entreprise, le but peut être de s'exercer à une nouvelle méthodologie ou d'apprendre quelque chose, tout en vivant une expérience ludique.

Pourquoi faire de la gamification ?

La gamification est une manière innovante de résoudre des problématiques, vous pouvez très bien l'utiliser pour vous démarquer de vos concurrents, pour améliorer vos processus de travail, pour  trouver un moyen de valoriser vos équipes...  ou tout simplement parce que vous avez envie d'essayer une nouvelle approche !

Deux personnes qui ce poses des questions

Quels sont les avantages de la gamification ?

Au sein d'une équipe, la gamification permet dans un premier temps de booster la motivation et l'implication de ceux qui la pratiquent et permet donc d'améliorer les résultats souhaités tout en renforçant la cohésion.

Dans la relation client, ses avantages sont multiples, elle permet d'acquérir ou de fidéliser de nouveaux consommateurs, de valoriser votre marque tout en renforçant l'engagement du public. 

Est-ce que c'est cher ?

Cela dépend vraiment de vos ambitions, comme par exemple le nombre de personnes, les ressources matérielles souhaitées et le support que vous voulez utiliser (plateau, informatique, papier). Pas besoin d'investir énormément pour créer un jeu, vous pouvez même le mettre en place en utilisant le matériel que vous possédez déjà ! Le jeu s'adaptera à votre budget et vos moyens.

Qui peut faire de la gamification ?

Tout le monde ! La gamification n'a pas de secteur ou de public de prédilection, elle s'adapte à sa cible et à sa thématique. 

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